观点:设计模式-状态模式(四)

来源:腾讯云时间:2023-05-05 17:45:53


【资料图】

售出状态(SoldState)

售出状态是售货机发放商品的状态。如果用户插入了硬币,售货机将扣除商品价格,并切换到待机状态;如果用户按下按钮,售货机将提示用户需要先插入硬币;如果用户尝试发放商品,售货机将发放商品。

public class SoldState implements State {    private VendingMachine vendingMachine;    public SoldState(VendingMachine vendingMachine) {        this.vendingMachine = vendingMachine;    }    @Override    public void insertCoin() {        System.out.println("Please wait, we"re already giving you a product.");    }    @Override    public void pressButton() {        System.out.println("You have not inserted a coin yet.");    }    @Override    public void dispense() {        if (vendingMachine.getCount() > 0) {            vendingMachine.setCount(vendingMachine.getCount() - 1);            System.out.println("Product dispensed.");            if (vendingMachine.getCount() == 0) {                vendingMachine.setCurrentState(new NoStockState(vendingMachine));            } else {                vendingMachine.setCurrentState(new IdleState(vendingMachine));            }        } else {            vendingMachine.setCurrentState(new NoStockState(vendingMachine));        }    }}

在SoldState类中,我们实现了State接口中的三个行为方法:插入硬币方法insertCoin()、按下按钮方法pressButton()和发放商品方法dispense()。如果用户插入了硬币,售货机将扣除商品价格,并切换到待机状态(IdleState);如果用户按下按钮,售货机将提示用户需要先插入硬币;如果用户尝试发放商品,售货机将发放商品,并切换到待机状态(IdleState)或无库存状态(NoStockState)。

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责任编辑:FD31
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